Shinobi Destiny
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Ninjutsu Elemental

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Ninjutsu Elemental Empty Ninjutsu Elemental

Mensaje por Hanzo-Hasashi Vie Jun 05, 2015 1:21 am

ELEMENTO VIENTO

- Nombre de la Técnica: Elemento viento: Ráfaga de viento cortante
- Requisitos: (Lo necesario para adquirir la técnica)
- Tipo: (Ataque, defensa o soporte)
- Daños: (Daño de la técnica al impactar contra el oponente)
- Gastos: (CK u objetos necesarios)
- Extras: -
- Descripción:
Se trata de una técnica base del elemento viento. En el que, su usuario, lanza desde su boca una corriente que contiene chakra, este golpe de manera brusca a su objetivo que en cada ráfaga sufre cortes en diferentes partes del cuerpo.

ELEMENTO TIERRA

- Nombre de la Técnica:Elemento Tierra: Picos de Tierra y Piedra
- Requisitos: (Lo necesario para adquirir la técnica)
- Tipo: (Ataque, defensa o soporte)
- Daños: (Daño de la técnica al impactar contra el oponente)
- Gastos: (CK u objetos necesarios)
- Extras: -
- Descripción:
Esta técnica consiste en modificar el terreno mediante el elemento tierra. Donde el suelo empieza a vibrar de tal manera que derriba al oponente dejándolo caer sobre un montón de piedras y tierra en forma de pico, cortando raspando y punzando al objetivo.

- Nombre de la Técnica:Elemento Tierra: Lanzas de Roca
- Requisitos: (Lo necesario para adquirir la técnica)
- Tipo: (Ataque, defensa o soporte)
- Daños: (Daño de la técnica al impactar contra el oponente)
- Gastos: (CK u objetos necesarios)
- Extras: -
- Descripción:
Una técnica del elemento tierra, donde el usuario moldea tierra del suelo mediante su chakra dándole forma de lanza- Aunque esta no tiene mucho poder de penetración causa mucho daño al impactar, destruyéndose al choque deja serios golpes. Re quiera de mucha habilidad por lo que un shinobi mas avanzado puede crear tan solo hasta dos lanzas.

- Nombre de la Técnica:Elemento Tierra: Jutsu Pistola de Roca
- Requisitos: (Lo necesario para adquirir la técnica)
- Tipo: (Ataque, defensa o soporte)
- Daños: (Daño de la técnica al impactar contra el oponente)
- Gastos: (CK u objetos necesarios)
- Extras: -
- Descripción:
Es un jutsu en el cual los usuarios escupen un pequeño proyectil desde sus bocas los cuales durante su trayectoria incrementan su tamaño hasta volverse rocas enormes que impactan al objetivo. Estas explotan en pedazos al contacto volviéndola una técnica muy poderosa.

ELEMENTO AGUA

- Nombre de la Técnica: Elemento Agua: Cañon de Agua
- Requisitos: (Lo necesario para adquirir la técnica)
- Tipo: (Ataque, defensa o soporte)
- Daños: (Daño de la técnica al impactar contra el oponente)
- Gastos: (CK u objetos necesarios)
- Extras: -
- Descripción:
Es un jutsu de estilo Ninjutsu que, el usuario lanza un potente y enorme chorro de agua desde su boca que va a una muy alta velocidad y con gran presión, este ataque puede lanzar al oponente a gran distancia.

- Nombre de la Técnica: Elemento Agua: Shuriken de agua
- Requisitos: (Lo necesario para adquirir la técnica)
- Tipo: (Ataque, defensa o soporte)
- Daños: (Daño de la técnica al impactar contra el oponente)
- Gastos: (CK u objetos necesarios)
- Extras: -
- Descripción:
Consiste en que un usuario del elemento acuático crea una gran cantidad de Shurikens utilizando agua y los lanza contra su oponente rápidamente.

- Nombre de la Técnica: Elemento Agua: Látigo de agua
- Requisitos: (Lo necesario para adquirir la técnica)
- Tipo: (Ataque, defensa o soporte)
- Daños: (Daño de la técnica al impactar contra el oponente)
- Gastos: (CK u objetos necesarios)
- Extras: -
- Descripción:
Se trata de una técnica de elemento agua, en la cual el usuario luego de realizar los sellos correspondientes, un látigo de agua sale de alguna acumulación de agua y arremete contra su objetivo.

- Nombre de la Técnica: Elemento Agua: Clon de agua
- Requisitos: (Lo necesario para adquirir la técnica)
- Tipo: (Ataque, defensa o soporte)
- Daños: (Daño de la técnica al impactar contra el oponente)
- Gastos: (CK u objetos necesarios)
- Extras: -
- Descripción:
Se trata de una técnica de elemento agua, en la cual el usuario luego de realizar los sellos correspondientes, una imitación de el nace junto a su lado o de algún deposito de agua cercana para luchar con el. Sus armas serán replicas exactas pero no realizaran daño alguno, ya que están compuestas de agua. Este clon puede usar técnicas de tipo suiton.

ELEMENTO RAYO

- Nombre de la Técnica: El Elemento Rayo: Asesinato Electromagnético
- Requisitos: (Lo necesario para adquirir la técnica)
- Tipo: (Ataque, defensa o soporte)
- Daños: (Daño de la técnica al impactar contra el oponente)
- Gastos: (CK u objetos necesarios)
- Extras: -
- Descripción:
(雷遁・磁場死 Raiton: Jibashi) permite al usuario crear una ola de electricidad a partir de sus manos. El usuario puede variar su poder de un pequeño choque eléctrico a una poderosa corriente de electricidad capaz de destruir una roca sólida. Es ideal para utilizar en conjunto con una técnica de Agua.

- Nombre de la Técnica: Elemento Rayo: Destello de Tierra
- Requisitos: (Lo necesario para adquirir la técnica)
- Tipo: (Ataque, defensa o soporte)
- Daños: (Daño de la técnica al impactar contra el oponente)
- Gastos: (CK u objetos necesarios)
- Extras: -
- Descripción:
Es un jutsu en el que el usuario es capaz de generar cierta cantidad de Rayo que luego puede ser descargada desde sus manos usando como apoyo algún material conductor para lograr hacer conexión y suprimir al enemigo.

- Nombre de la Técnica:Elemento Rayo: Despertar de la bestia
- Requisitos: (Lo necesario para adquirir la técnica)
- Tipo: (Ataque, defensa o soporte)
- Daños: (Daño de la técnica al impactar contra el oponente)
- Gastos: (CK u objetos necesarios)
- Extras: -
- Descripción:
Crea una Bestia compuesta de rayos que parecen emanar del cuerpo del usuario. Puede ser utilizado para afectar a víctimas múltiples a la vez por electrocución, lo que puede resultar en parálisis o incluso la muerte, dependiendo de la concentración recibida. Al igual que varias otras técnicas de Elemento Rayo, la potencia de esta técnica se puede aumentar mediante la aplicación de agua.



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ELEMENTO FUEGO




¤ El Elemento Fuego: Jutsu Gran Bola de Fuego
- Tipo: Ofensivo
- Rango: c
- Requisitos: Katon 10
- Gastos: 12 CK
- Daños: 20 PV
- Efectos adicionales: -
-Katon 20: multiplicado x2
-Katon 30: multiplicado x3
- Sellos:Serpiente → Carnero → Mono → Jabalí
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones: La gran bola se desplaza hasta alcanzar los 4 metros de diámetro. Recorriendo una distancia de 5 metros
El Elemento Fuego: Jutsu Gran Bola de Fuego (火遁・豪火球の術, Katon: Gōkakyū no Jutsu) es un Jutsu de Elemento Fuego que consiste en almacenar Chakra dentro del cuerpo, convirtiéndolo en Fuego, y expulsándolo de la boca en una esfera de llamas masiva. El alcance del ataque depende de la cantidad de Chakra que se reúne.

Las llamas dejan un cráter en la superficie del suelo. La bola de Fuego normalmente es llevada a cabo a través de una posición de manos en forma de circunferencia hecha por el pulgar y el dedo índice del usuario.

¤ Elemento Fuego: Jutsu Llamas del Fénix  
- Tipo: Ofensivo
- Rango: c
- Requisitos: Katon 20
- Gastos: 6 CK c/ esfera de fuego (máximo 4)
- Daños: 10 PV (por cada impacto de bola)
- Efectos adicionales: -
- Sellos:Serpiente → Tigre → Buey → Liebre → Tigre.
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones: las esferas no miden mas de 10 cm y alcanzan los 6 metros antes de disiparse.

Elemento Fuego: Jutsu Llamas del Fénix (火遁・鳳仙火の術, Katon: Hōsenka no Jutsu) Es un Ninjutsu de fuego que consiste en crear pequeñas bolas de Fuego que son lanzadas por la boca del usuario y vuelan en todas direcciones atacando al enemigo. Las llamas están controladas con chakra. Este Jutsu, sin embargo, es utilizado más que nada como una distracción para ataques más fuertes.

¤Elemento Fuego: Uñas de Carmesí Flor de Llamas de Fénix
- Tipo: Ofensivo
- Rango: B
- Requisitos: Katon 30
- Gastos:25 CK
- Daños: 50 PV
- Efectos adicionales:
- Sellos:Serpiente → Carnero → Mono → Tigre
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones: La neblina de gas, se extiende unos 4 metros hacia delante y 6 de ancho.

Después de realizar los sellos de mano necesarias, el usuario puede crear y quemar un gas inflamable de sus pulmones. Una vez que entra en contacto con fuego o chispas, el gas se inflama en una gran bola de fuego.

Si algún tipo de elemento como el viento, puede devolverle la técnica o disiparla.


¤Elemento Fuego: Uñas de Carmesí Flor de Llamas de Fénix
- Tipo: Ofensivo
- Rango: B
- Requisitos: Katon 40
- Gastos: 8 CK c/ esfera de fuego (máximo 5)
- Daños: 13 PV + X daño de shuriken (por cada impacto de bola)
- Efectos adicionales: -
- Sellos:Rata → Tigre → Perro → Buey → Liebre → Tigre → Mono- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones:

Elemento Fuego: Uñas de Carmesí Flor de Llamas de Fénix (火遁・鳳仙花爪紅, Katon: Hōsenka Tsumabeni), el usuario puede crear una lluvia intensa de Shuriken infundidos con fuego, con la finalidad de aumentar su potencial de destrucción por lo que son capaces de cortar y quemar a cualquiera que entre en contacto con ellas.
Hanzo-Hasashi
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